Spring til hovedindhold
Den browser, du anvender, understøttes ikke længere. Klik her for at se, hvilke browsere vi understøtter og anbefaler.

Remedy Entertainment

Højest-
Lavest-
Omsætning-
2026 Q2-regnskab

SNART

I dag
0,10 EUR/aktie
Seneste udbytte
0,00%Direkte afkast

Ordredybde

Ingen data fundet

Seneste handel

TidPrisAntalKøbereSælgere
----

Husk på, at en investeret opsparing kan gå både op og ned i værdi. Selvom opsparing i aktier historisk set har givet gode langsigtede afkast, er det ingen garanti for fremtidige afkast. Der er en risiko for, at du ikke får de investerede penge tilbage.

Mæglerstatistik

Ingen data fundet

Corporate Actions

Data hentes fra Quartr
Næste begivenhed
2026 Q3-regnskab
3. nov.
Tidligere begivenheder
2026 Q2-regnskab
11. aug.
2026 Q1-regnskab
5. maj
2025 Q4-regnskab
10. feb.
2025 Q3-regnskab
29. okt. 2025
2025 Q2-regnskab
12. aug. 2025

Debat

Deltag i samtalen med Nordnet Social
Log ind
  • 15 timer siden
    ·
    Jeg solgte alt, ikke fordi jeg ikke stoler på firmaet, men fordi reklameomkostningerne under spiludgivelser stiger mindst lige så højt som udviklingsomkostningerne. Hvilket helt sikkert (måske meget) gør Q2 urentabelt, hvilket der altid reageres negativt på, og især for denne aktie har det altid været meget stærkt. Det nye spil sælger helt sikkert og har allerede solgt meget, men det er ikke synligt endnu, og derfra kan en virkelig negativ spiral starte igen. tldr: Troen på firmaet er stærk, men tilliden til medinvestoren er der ikke.
    12 timer siden · Redigeret
    ·
    Jeg forstår godt! Mange investerer i dette i håb om hurtige gevinster; på trods af gode udsigter er kursen faldet mange gange, når hypen er faldet, og investorernes tillid forsvinder, i de fleste tilfælde uden nogen realistisk grund. Dette er ikke et hurtigt gevinstpapir; analytikere har også foretrukket langsigtede investeringer for Remedy, hvilket vil bære frugt. Alt afhænger selvfølgelig af, hvordan Resonants salg lykkes i starten, inden for 3 måneder efter udgivelse + forsalg.
  • for 2 dage siden
    ·
    Resonant-gameplay fra IGN. Jeg så ikke mange minutter selv for at undgå spoilere, men kommentarfeltet fortæller nok om, hvordan det virker. https://youtu.be/JfuY-NhK_tQ?is=oxRjVE1FVRHYigj9
    for 1 dag siden
    ·
    190k visninger på én dag! Lover godt.
  • 6. aug.
    ·
    Så, offentliggør de forsalgsdata i regnskabsmeddelelsen?
    6. aug.
    ·
    Jeg gætter på, at de kun udgiver, hvis forsalget har været godt. Control 1 offentliggjorde tilsyneladende aldrig forsalgstal. Under alle omstændigheder har Remedy selv udtalt, at Control 2 skal sælge 3-4 millioner eksemplarer, for at udviklingsomkostningerne er dækket. Det tog Control 1 over tre år at nå disse salgstal. Så, en hurtig pengemaskine er næppe på vej.
  • 4. aug. · Redigeret
    ·
    30 timer for selve historien, 50 timer for hele spillet! Fedt! Nu må vi stole på, at indholdet er inspirerende, så entusiasmen ikke løber tør efter de første 2 timer. https://www.tilt.fi/uutiset/control-resonant-on-pitka-peli-lapaisyn-kerrotaan-vievan-yli-30-tuntia/
    4. aug.
    ·
    Det undrer mig, hvorfor en person slår væsner i ansigtet i timevis; jeg undrer mig generelt over spils vanedannende natur og har aldrig spillet andet end onlineskak. Selv der irriterede det mig, når spillere ikke giver op, men forsøger at vinde på tid i en desperat situation, når der er et par bønder og en konge tilbage, og jeg har et stort arsenal af officerer. En ven af mig spillede noget i slutningen af 90'erne i dagevis i træk og endte i psykose. Han spillede og drak brændstof fra et gæringskar ved siden af sig. Jeg spekulerer på, om nogen har sagsøgt et spilfirma for afhængighed, fordi ansvaret ligger hos produktudbyderen, ligesom med nikotinafhængighed.
  • 3. aug.
    ·
    Remedy vil fremover agere udgiver for sine Control-spil, samt en vis udvikler. I modsætning til Max Payne, hvor Remedy er i rollen som udvikler. Hvis det lykkes, er Control godt, da flere penge kommer til Remedy, men hvis det flopper..hvor stor en risiko er det?
    3. aug.
    ·
    Denne branche er lidt sådan, at det ikke engang behøver at være en fiasko, for at man ikke er tilfreds. Jeg tror selv, at for en god stigning i kursen kræves en ret eksplosiv start i salget. Det er ikke nok, at spillet ville sælge rigtig godt f.eks. inden for en 3-måneders periode. Samtidig udgives der dog rigtig mange stærke spil, som uundgåeligt æder af salget. Og en anden ting er, at før udgivelsen er der Q2, hvilket sandsynligvis ikke er særlig stærkt og kan sænke kursen. Vil den stige meget ved spiludgivelsen så i forhold til det nuværende, ved ingen. 🙂 Bare tanker....
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Nordnet Social og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.

Nyheder

Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.

Relaterede Produkter

2026 Q2-regnskab

SNART

I dag
0,10 EUR/aktie
Seneste udbytte
0,00%Direkte afkast

Nyheder

Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.

Debat

Deltag i samtalen med Nordnet Social
Log ind
  • 15 timer siden
    ·
    Jeg solgte alt, ikke fordi jeg ikke stoler på firmaet, men fordi reklameomkostningerne under spiludgivelser stiger mindst lige så højt som udviklingsomkostningerne. Hvilket helt sikkert (måske meget) gør Q2 urentabelt, hvilket der altid reageres negativt på, og især for denne aktie har det altid været meget stærkt. Det nye spil sælger helt sikkert og har allerede solgt meget, men det er ikke synligt endnu, og derfra kan en virkelig negativ spiral starte igen. tldr: Troen på firmaet er stærk, men tilliden til medinvestoren er der ikke.
    12 timer siden · Redigeret
    ·
    Jeg forstår godt! Mange investerer i dette i håb om hurtige gevinster; på trods af gode udsigter er kursen faldet mange gange, når hypen er faldet, og investorernes tillid forsvinder, i de fleste tilfælde uden nogen realistisk grund. Dette er ikke et hurtigt gevinstpapir; analytikere har også foretrukket langsigtede investeringer for Remedy, hvilket vil bære frugt. Alt afhænger selvfølgelig af, hvordan Resonants salg lykkes i starten, inden for 3 måneder efter udgivelse + forsalg.
  • for 2 dage siden
    ·
    Resonant-gameplay fra IGN. Jeg så ikke mange minutter selv for at undgå spoilere, men kommentarfeltet fortæller nok om, hvordan det virker. https://youtu.be/JfuY-NhK_tQ?is=oxRjVE1FVRHYigj9
    for 1 dag siden
    ·
    190k visninger på én dag! Lover godt.
  • 6. aug.
    ·
    Så, offentliggør de forsalgsdata i regnskabsmeddelelsen?
    6. aug.
    ·
    Jeg gætter på, at de kun udgiver, hvis forsalget har været godt. Control 1 offentliggjorde tilsyneladende aldrig forsalgstal. Under alle omstændigheder har Remedy selv udtalt, at Control 2 skal sælge 3-4 millioner eksemplarer, for at udviklingsomkostningerne er dækket. Det tog Control 1 over tre år at nå disse salgstal. Så, en hurtig pengemaskine er næppe på vej.
  • 4. aug. · Redigeret
    ·
    30 timer for selve historien, 50 timer for hele spillet! Fedt! Nu må vi stole på, at indholdet er inspirerende, så entusiasmen ikke løber tør efter de første 2 timer. https://www.tilt.fi/uutiset/control-resonant-on-pitka-peli-lapaisyn-kerrotaan-vievan-yli-30-tuntia/
    4. aug.
    ·
    Det undrer mig, hvorfor en person slår væsner i ansigtet i timevis; jeg undrer mig generelt over spils vanedannende natur og har aldrig spillet andet end onlineskak. Selv der irriterede det mig, når spillere ikke giver op, men forsøger at vinde på tid i en desperat situation, når der er et par bønder og en konge tilbage, og jeg har et stort arsenal af officerer. En ven af mig spillede noget i slutningen af 90'erne i dagevis i træk og endte i psykose. Han spillede og drak brændstof fra et gæringskar ved siden af sig. Jeg spekulerer på, om nogen har sagsøgt et spilfirma for afhængighed, fordi ansvaret ligger hos produktudbyderen, ligesom med nikotinafhængighed.
  • 3. aug.
    ·
    Remedy vil fremover agere udgiver for sine Control-spil, samt en vis udvikler. I modsætning til Max Payne, hvor Remedy er i rollen som udvikler. Hvis det lykkes, er Control godt, da flere penge kommer til Remedy, men hvis det flopper..hvor stor en risiko er det?
    3. aug.
    ·
    Denne branche er lidt sådan, at det ikke engang behøver at være en fiasko, for at man ikke er tilfreds. Jeg tror selv, at for en god stigning i kursen kræves en ret eksplosiv start i salget. Det er ikke nok, at spillet ville sælge rigtig godt f.eks. inden for en 3-måneders periode. Samtidig udgives der dog rigtig mange stærke spil, som uundgåeligt æder af salget. Og en anden ting er, at før udgivelsen er der Q2, hvilket sandsynligvis ikke er særlig stærkt og kan sænke kursen. Vil den stige meget ved spiludgivelsen så i forhold til det nuværende, ved ingen. 🙂 Bare tanker....
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Nordnet Social og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.

Ordredybde

Ingen data fundet

Seneste handel

TidPrisAntalKøbereSælgere
----

Husk på, at en investeret opsparing kan gå både op og ned i værdi. Selvom opsparing i aktier historisk set har givet gode langsigtede afkast, er det ingen garanti for fremtidige afkast. Der er en risiko for, at du ikke får de investerede penge tilbage.

Mæglerstatistik

Ingen data fundet

Corporate Actions

Data hentes fra Quartr
Næste begivenhed
2026 Q3-regnskab
3. nov.
Tidligere begivenheder
2026 Q2-regnskab
11. aug.
2026 Q1-regnskab
5. maj
2025 Q4-regnskab
10. feb.
2025 Q3-regnskab
29. okt. 2025
2025 Q2-regnskab
12. aug. 2025

Relaterede Produkter

2026 Q2-regnskab

SNART

I dag

Nyheder

Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.

Corporate Actions

Data hentes fra Quartr
Næste begivenhed
2026 Q3-regnskab
3. nov.
Tidligere begivenheder
2026 Q2-regnskab
11. aug.
2026 Q1-regnskab
5. maj
2025 Q4-regnskab
10. feb.
2025 Q3-regnskab
29. okt. 2025
2025 Q2-regnskab
12. aug. 2025

Relaterede Produkter

0,10 EUR/aktie
Seneste udbytte
0,00%Direkte afkast

Debat

Deltag i samtalen med Nordnet Social
Log ind
  • 15 timer siden
    ·
    Jeg solgte alt, ikke fordi jeg ikke stoler på firmaet, men fordi reklameomkostningerne under spiludgivelser stiger mindst lige så højt som udviklingsomkostningerne. Hvilket helt sikkert (måske meget) gør Q2 urentabelt, hvilket der altid reageres negativt på, og især for denne aktie har det altid været meget stærkt. Det nye spil sælger helt sikkert og har allerede solgt meget, men det er ikke synligt endnu, og derfra kan en virkelig negativ spiral starte igen. tldr: Troen på firmaet er stærk, men tilliden til medinvestoren er der ikke.
    12 timer siden · Redigeret
    ·
    Jeg forstår godt! Mange investerer i dette i håb om hurtige gevinster; på trods af gode udsigter er kursen faldet mange gange, når hypen er faldet, og investorernes tillid forsvinder, i de fleste tilfælde uden nogen realistisk grund. Dette er ikke et hurtigt gevinstpapir; analytikere har også foretrukket langsigtede investeringer for Remedy, hvilket vil bære frugt. Alt afhænger selvfølgelig af, hvordan Resonants salg lykkes i starten, inden for 3 måneder efter udgivelse + forsalg.
  • for 2 dage siden
    ·
    Resonant-gameplay fra IGN. Jeg så ikke mange minutter selv for at undgå spoilere, men kommentarfeltet fortæller nok om, hvordan det virker. https://youtu.be/JfuY-NhK_tQ?is=oxRjVE1FVRHYigj9
    for 1 dag siden
    ·
    190k visninger på én dag! Lover godt.
  • 6. aug.
    ·
    Så, offentliggør de forsalgsdata i regnskabsmeddelelsen?
    6. aug.
    ·
    Jeg gætter på, at de kun udgiver, hvis forsalget har været godt. Control 1 offentliggjorde tilsyneladende aldrig forsalgstal. Under alle omstændigheder har Remedy selv udtalt, at Control 2 skal sælge 3-4 millioner eksemplarer, for at udviklingsomkostningerne er dækket. Det tog Control 1 over tre år at nå disse salgstal. Så, en hurtig pengemaskine er næppe på vej.
  • 4. aug. · Redigeret
    ·
    30 timer for selve historien, 50 timer for hele spillet! Fedt! Nu må vi stole på, at indholdet er inspirerende, så entusiasmen ikke løber tør efter de første 2 timer. https://www.tilt.fi/uutiset/control-resonant-on-pitka-peli-lapaisyn-kerrotaan-vievan-yli-30-tuntia/
    4. aug.
    ·
    Det undrer mig, hvorfor en person slår væsner i ansigtet i timevis; jeg undrer mig generelt over spils vanedannende natur og har aldrig spillet andet end onlineskak. Selv der irriterede det mig, når spillere ikke giver op, men forsøger at vinde på tid i en desperat situation, når der er et par bønder og en konge tilbage, og jeg har et stort arsenal af officerer. En ven af mig spillede noget i slutningen af 90'erne i dagevis i træk og endte i psykose. Han spillede og drak brændstof fra et gæringskar ved siden af sig. Jeg spekulerer på, om nogen har sagsøgt et spilfirma for afhængighed, fordi ansvaret ligger hos produktudbyderen, ligesom med nikotinafhængighed.
  • 3. aug.
    ·
    Remedy vil fremover agere udgiver for sine Control-spil, samt en vis udvikler. I modsætning til Max Payne, hvor Remedy er i rollen som udvikler. Hvis det lykkes, er Control godt, da flere penge kommer til Remedy, men hvis det flopper..hvor stor en risiko er det?
    3. aug.
    ·
    Denne branche er lidt sådan, at det ikke engang behøver at være en fiasko, for at man ikke er tilfreds. Jeg tror selv, at for en god stigning i kursen kræves en ret eksplosiv start i salget. Det er ikke nok, at spillet ville sælge rigtig godt f.eks. inden for en 3-måneders periode. Samtidig udgives der dog rigtig mange stærke spil, som uundgåeligt æder af salget. Og en anden ting er, at før udgivelsen er der Q2, hvilket sandsynligvis ikke er særlig stærkt og kan sænke kursen. Vil den stige meget ved spiludgivelsen så i forhold til det nuværende, ved ingen. 🙂 Bare tanker....
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Nordnet Social og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.

Ordredybde

Ingen data fundet

Seneste handel

TidPrisAntalKøbereSælgere
----

Husk på, at en investeret opsparing kan gå både op og ned i værdi. Selvom opsparing i aktier historisk set har givet gode langsigtede afkast, er det ingen garanti for fremtidige afkast. Der er en risiko for, at du ikke får de investerede penge tilbage.

Mæglerstatistik

Ingen data fundet