2026 Q3-regnskab
64 dage siden
‧47 min
Ordredybde
Antal
Køb
-
Sælg
Antal
-
Seneste handel
| Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Mæglerstatistik
Ingen data fundet
Corporate Actions
Data hentes fra FactSet, Quartr| Næste begivenhed | |
|---|---|
2026 Q4-regnskab 15. maj |
| Tidligere begivenheder | ||
|---|---|---|
2026 Q3-regnskab 3. feb. | ||
2026 Q2-regnskab 6. nov. 2025 | ||
2026 Q1-regnskab 7. aug. 2025 | ||
2025 Q4-regnskab 15. maj 2025 | ||
2025 Q3-regnskab 6. feb. 2025 |
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- 4 timer siden · Redigeret4 timer siden · RedigeretKommer GTA 6 – eller bliver det udskudt? Mange er bekymrede for, om GTA 6 nu også lander den 19. november som planlagt. Men én ting er fuldstændig klar: Take-Two Interactive ville ALDRIG nogensinde melde ud, at de først sætter gang i markedsføringen hen over sommeren, hvis de ikke havde en stærk tro på, at spillet faktisk er klar til tiden. Rockstar Games har tidligere bedt om ekstra udviklingstid – og det blev godkendt af Take-Twos øverste ledelse – hvilket kun understreger, hvor seriøst de tager projektet hos Take-Two og Rockstar Games, og hvor høje deres krav til kvalitet er. Det peger på et selskab, der prioriterer perfektion frem for hastværk - spillet kommer November 19. Her er de vigtigste pointer fra interviewet, hvor Strauss Zelnick gæstede Mad Money hos Jim Cramer i starten af februar 2026: 1. Han bekræftede stor selvtillid i spillet. Zelnick var enig med Cramer i, at GTA 6 potentielt er “det største underholdningsprodukt nogensinde”. 2. De følger udviklingen ekstremt tæt. Han forklarede, at de tracker fremskridt “hver eneste dag”, hvilket er grunden til, at de føler sig sikre på release-planen. Det er Strauss Zelnick måde at sige: Vi gætter ikke - vi ved hvor langt Rockstar Games er. 3. Marketing kommer først tæt på launch. En af de mest citerede ting: “we don’t spend money on marketing until we’re pretty close to release” Det betyder: De holder bevidst marketing tilbage for at bygge hype op tæt på udgivelsen. 4. Marketing bliver “ret vildt”. Han teasede, at kampagnen vil være meget kreativ, og at folk vil blive “astonished” (overraskede/imponerede). 5. Marketing skal føles ægte – ikke som reklame. Han sagde også noget i stil med: De “sælger ikke hamburgere – men en unik kunstform” (altså: de vil have, at markedsføringen føles organisk og autentisk). Kort fortalt: Zelnicks budskab til Cramer var: GTA 6 er enormt vigtigt og potentielt historisk stort. 1. De er meget sikre på udviklingen. 2. Marketing bliver kort, intenst og kreativt. 3. Og de holder bevidst igen med hype indtil tæt på release. Helt personligt vil jeg blive med at købe op i aktien, og har allerede købt yderlige aktier her igår. Dette er IKKE anbefaling om at sælge ELLER købe Take-Two Interactive, lav altid din egen analyse først.
- for 2 dage sidenfor 2 dage sidenSå er der købt yderlige op, og til en helt fantastisk pris, under kurs 200 lige nu, til sommer når hele markedsføringen går igang så stiger aktien.4 timer siden4 timer sidenJeg prøver lige at forklare det igen: Når virksomhedens øverste CEO bliver spurgt, om spillet udkommer den 19. november, svarer han meget klart, at markedsføringen først starter til sommer. Han understreger samtidig, at hvis Take-Two ikke var sikre på, at spillet ville være færdigt, ville de slet ikke sætte sådan en dato. Han nævner også, at han er i daglig kontakt med Rockstar Games og løbende bliver opdateret på udviklingen. Ud fra de informationer er datoen fastsat endeligt til den 19. november. Take-Two er kendt for at være ekstremt perfektionistiske, når det kommer til deres spil, og de ville aldrig sætte gang i en så omfattende markedsføring, hvis de ikke var overbeviste om, at spillet faktisk udkommer på den dato. Strauss Zelnick bliver desuden spurgt, om de overhovedet vil bruge penge på markedsføring, når spillet allerede er så hypet, at det næsten ikke behøver opmærksomhed. Hertil svarer han, at de stadig vil investere i markedsføring. Man skal dog huske, at Red Dead Redemption også blev udsat.
- ·31. mar.Hvor meget tror I, at man kommer og tene per share1. apr.1. apr.Er AI en fordel for selskabet her, eller er det en konkurrence på det her område? Med AI må det blive meget nemmere at lave bedre spil end før?1. apr.1. apr.Jeg tror AI er en fordel for al spiludvikling - even til at generere texture, kode, talegeneration og 3D figure er et meget stærkt værktøj. Dog tror jeg også at det kræver realt talent for at udnytte AI optimalt.. Det er ET værktøj blandt mange og resultatet bliver ikke bedre end dem der bruger det - men det kan forhåbeligt gøre spiludvikling hurtigere for firmaer som Take-Two og reducere behovet for at ansætte 100vis af nye mennesker for hvertt projekt
- 29. mar.29. mar.Helt absurde tal….. GTA 6 forventes at generere over 20,7 milliarder kroner i omsætning inden for sit første år, og nogle estimater peger på op til 52,4 milliarder kroner inden for 60 dage efter udgivelsen, drevet af rekordhøje salgstal og en mulig pris på ca. 550–690 kroner. Spillet forventes at blive den største underholdningslancering nogensinde og vil nemt overstige 6,9 milliarder kroner i forudbestillinger. Forventet økonomisk effekt: • Omsætning første år: Analytikere forventer 20,7 til 24,2 milliarder kroner i de første 12 måneder. • Stærk lancering: Investeringsfirmaet Konvoy forudser 52,4 milliarder kroner i omsætning inden for 60 dage. • Samlet indtjening: Nogle vurderinger peger på over 69 milliarder kroner i samlet omsætning, styrket af cirka 3,45 milliarder kroner årligt fra GTA Online. Vigtige faktorer bag omsætningen: • Høje salgstal: Spillet forventes at sælge titusindvis af millioner eksemplarer i sit første år. • Højere pris: Der spekuleres i en startpris på ca. 550 kroner eller mere for standardudgaven. • Udviklingsomkostninger: Spillet menes at have et meget højt udviklingsbudget på op til 13,8 milliarder kroner.·1. apr.Hvis dette er prisen for standardudgaven, syntes jeg det er meget fair med tanke på markedet, er et så stort spil at jeg mener det er det værd.
- 27. mar.27. mar.Helt nyt interview med Strauss Zelnick CEO i Take-Two. https://www.youtube.com/watch?v=6R4N4diERug
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Nyheder
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
2026 Q3-regnskab
64 dage siden
‧47 min
Nyheder
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- 4 timer siden · Redigeret4 timer siden · RedigeretKommer GTA 6 – eller bliver det udskudt? Mange er bekymrede for, om GTA 6 nu også lander den 19. november som planlagt. Men én ting er fuldstændig klar: Take-Two Interactive ville ALDRIG nogensinde melde ud, at de først sætter gang i markedsføringen hen over sommeren, hvis de ikke havde en stærk tro på, at spillet faktisk er klar til tiden. Rockstar Games har tidligere bedt om ekstra udviklingstid – og det blev godkendt af Take-Twos øverste ledelse – hvilket kun understreger, hvor seriøst de tager projektet hos Take-Two og Rockstar Games, og hvor høje deres krav til kvalitet er. Det peger på et selskab, der prioriterer perfektion frem for hastværk - spillet kommer November 19. Her er de vigtigste pointer fra interviewet, hvor Strauss Zelnick gæstede Mad Money hos Jim Cramer i starten af februar 2026: 1. Han bekræftede stor selvtillid i spillet. Zelnick var enig med Cramer i, at GTA 6 potentielt er “det største underholdningsprodukt nogensinde”. 2. De følger udviklingen ekstremt tæt. Han forklarede, at de tracker fremskridt “hver eneste dag”, hvilket er grunden til, at de føler sig sikre på release-planen. Det er Strauss Zelnick måde at sige: Vi gætter ikke - vi ved hvor langt Rockstar Games er. 3. Marketing kommer først tæt på launch. En af de mest citerede ting: “we don’t spend money on marketing until we’re pretty close to release” Det betyder: De holder bevidst marketing tilbage for at bygge hype op tæt på udgivelsen. 4. Marketing bliver “ret vildt”. Han teasede, at kampagnen vil være meget kreativ, og at folk vil blive “astonished” (overraskede/imponerede). 5. Marketing skal føles ægte – ikke som reklame. Han sagde også noget i stil med: De “sælger ikke hamburgere – men en unik kunstform” (altså: de vil have, at markedsføringen føles organisk og autentisk). Kort fortalt: Zelnicks budskab til Cramer var: GTA 6 er enormt vigtigt og potentielt historisk stort. 1. De er meget sikre på udviklingen. 2. Marketing bliver kort, intenst og kreativt. 3. Og de holder bevidst igen med hype indtil tæt på release. Helt personligt vil jeg blive med at købe op i aktien, og har allerede købt yderlige aktier her igår. Dette er IKKE anbefaling om at sælge ELLER købe Take-Two Interactive, lav altid din egen analyse først.
- for 2 dage sidenfor 2 dage sidenSå er der købt yderlige op, og til en helt fantastisk pris, under kurs 200 lige nu, til sommer når hele markedsføringen går igang så stiger aktien.4 timer siden4 timer sidenJeg prøver lige at forklare det igen: Når virksomhedens øverste CEO bliver spurgt, om spillet udkommer den 19. november, svarer han meget klart, at markedsføringen først starter til sommer. Han understreger samtidig, at hvis Take-Two ikke var sikre på, at spillet ville være færdigt, ville de slet ikke sætte sådan en dato. Han nævner også, at han er i daglig kontakt med Rockstar Games og løbende bliver opdateret på udviklingen. Ud fra de informationer er datoen fastsat endeligt til den 19. november. Take-Two er kendt for at være ekstremt perfektionistiske, når det kommer til deres spil, og de ville aldrig sætte gang i en så omfattende markedsføring, hvis de ikke var overbeviste om, at spillet faktisk udkommer på den dato. Strauss Zelnick bliver desuden spurgt, om de overhovedet vil bruge penge på markedsføring, når spillet allerede er så hypet, at det næsten ikke behøver opmærksomhed. Hertil svarer han, at de stadig vil investere i markedsføring. Man skal dog huske, at Red Dead Redemption også blev udsat.
- ·31. mar.Hvor meget tror I, at man kommer og tene per share1. apr.1. apr.Er AI en fordel for selskabet her, eller er det en konkurrence på det her område? Med AI må det blive meget nemmere at lave bedre spil end før?1. apr.1. apr.Jeg tror AI er en fordel for al spiludvikling - even til at generere texture, kode, talegeneration og 3D figure er et meget stærkt værktøj. Dog tror jeg også at det kræver realt talent for at udnytte AI optimalt.. Det er ET værktøj blandt mange og resultatet bliver ikke bedre end dem der bruger det - men det kan forhåbeligt gøre spiludvikling hurtigere for firmaer som Take-Two og reducere behovet for at ansætte 100vis af nye mennesker for hvertt projekt
- 29. mar.29. mar.Helt absurde tal….. GTA 6 forventes at generere over 20,7 milliarder kroner i omsætning inden for sit første år, og nogle estimater peger på op til 52,4 milliarder kroner inden for 60 dage efter udgivelsen, drevet af rekordhøje salgstal og en mulig pris på ca. 550–690 kroner. Spillet forventes at blive den største underholdningslancering nogensinde og vil nemt overstige 6,9 milliarder kroner i forudbestillinger. Forventet økonomisk effekt: • Omsætning første år: Analytikere forventer 20,7 til 24,2 milliarder kroner i de første 12 måneder. • Stærk lancering: Investeringsfirmaet Konvoy forudser 52,4 milliarder kroner i omsætning inden for 60 dage. • Samlet indtjening: Nogle vurderinger peger på over 69 milliarder kroner i samlet omsætning, styrket af cirka 3,45 milliarder kroner årligt fra GTA Online. Vigtige faktorer bag omsætningen: • Høje salgstal: Spillet forventes at sælge titusindvis af millioner eksemplarer i sit første år. • Højere pris: Der spekuleres i en startpris på ca. 550 kroner eller mere for standardudgaven. • Udviklingsomkostninger: Spillet menes at have et meget højt udviklingsbudget på op til 13,8 milliarder kroner.·1. apr.Hvis dette er prisen for standardudgaven, syntes jeg det er meget fair med tanke på markedet, er et så stort spil at jeg mener det er det værd.
- 27. mar.27. mar.Helt nyt interview med Strauss Zelnick CEO i Take-Two. https://www.youtube.com/watch?v=6R4N4diERug
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Ordredybde
Antal
Køb
-
Sælg
Antal
-
Seneste handel
| Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Mæglerstatistik
Ingen data fundet
Corporate Actions
Data hentes fra FactSet, Quartr| Næste begivenhed | |
|---|---|
2026 Q4-regnskab 15. maj |
| Tidligere begivenheder | ||
|---|---|---|
2026 Q3-regnskab 3. feb. | ||
2026 Q2-regnskab 6. nov. 2025 | ||
2026 Q1-regnskab 7. aug. 2025 | ||
2025 Q4-regnskab 15. maj 2025 | ||
2025 Q3-regnskab 6. feb. 2025 |
2026 Q3-regnskab
64 dage siden
‧47 min
Nyheder
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Corporate Actions
Data hentes fra FactSet, Quartr| Næste begivenhed | |
|---|---|
2026 Q4-regnskab 15. maj |
| Tidligere begivenheder | ||
|---|---|---|
2026 Q3-regnskab 3. feb. | ||
2026 Q2-regnskab 6. nov. 2025 | ||
2026 Q1-regnskab 7. aug. 2025 | ||
2025 Q4-regnskab 15. maj 2025 | ||
2025 Q3-regnskab 6. feb. 2025 |
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- 4 timer siden · Redigeret4 timer siden · RedigeretKommer GTA 6 – eller bliver det udskudt? Mange er bekymrede for, om GTA 6 nu også lander den 19. november som planlagt. Men én ting er fuldstændig klar: Take-Two Interactive ville ALDRIG nogensinde melde ud, at de først sætter gang i markedsføringen hen over sommeren, hvis de ikke havde en stærk tro på, at spillet faktisk er klar til tiden. Rockstar Games har tidligere bedt om ekstra udviklingstid – og det blev godkendt af Take-Twos øverste ledelse – hvilket kun understreger, hvor seriøst de tager projektet hos Take-Two og Rockstar Games, og hvor høje deres krav til kvalitet er. Det peger på et selskab, der prioriterer perfektion frem for hastværk - spillet kommer November 19. Her er de vigtigste pointer fra interviewet, hvor Strauss Zelnick gæstede Mad Money hos Jim Cramer i starten af februar 2026: 1. Han bekræftede stor selvtillid i spillet. Zelnick var enig med Cramer i, at GTA 6 potentielt er “det største underholdningsprodukt nogensinde”. 2. De følger udviklingen ekstremt tæt. Han forklarede, at de tracker fremskridt “hver eneste dag”, hvilket er grunden til, at de føler sig sikre på release-planen. Det er Strauss Zelnick måde at sige: Vi gætter ikke - vi ved hvor langt Rockstar Games er. 3. Marketing kommer først tæt på launch. En af de mest citerede ting: “we don’t spend money on marketing until we’re pretty close to release” Det betyder: De holder bevidst marketing tilbage for at bygge hype op tæt på udgivelsen. 4. Marketing bliver “ret vildt”. Han teasede, at kampagnen vil være meget kreativ, og at folk vil blive “astonished” (overraskede/imponerede). 5. Marketing skal føles ægte – ikke som reklame. Han sagde også noget i stil med: De “sælger ikke hamburgere – men en unik kunstform” (altså: de vil have, at markedsføringen føles organisk og autentisk). Kort fortalt: Zelnicks budskab til Cramer var: GTA 6 er enormt vigtigt og potentielt historisk stort. 1. De er meget sikre på udviklingen. 2. Marketing bliver kort, intenst og kreativt. 3. Og de holder bevidst igen med hype indtil tæt på release. Helt personligt vil jeg blive med at købe op i aktien, og har allerede købt yderlige aktier her igår. Dette er IKKE anbefaling om at sælge ELLER købe Take-Two Interactive, lav altid din egen analyse først.
- for 2 dage sidenfor 2 dage sidenSå er der købt yderlige op, og til en helt fantastisk pris, under kurs 200 lige nu, til sommer når hele markedsføringen går igang så stiger aktien.4 timer siden4 timer sidenJeg prøver lige at forklare det igen: Når virksomhedens øverste CEO bliver spurgt, om spillet udkommer den 19. november, svarer han meget klart, at markedsføringen først starter til sommer. Han understreger samtidig, at hvis Take-Two ikke var sikre på, at spillet ville være færdigt, ville de slet ikke sætte sådan en dato. Han nævner også, at han er i daglig kontakt med Rockstar Games og løbende bliver opdateret på udviklingen. Ud fra de informationer er datoen fastsat endeligt til den 19. november. Take-Two er kendt for at være ekstremt perfektionistiske, når det kommer til deres spil, og de ville aldrig sætte gang i en så omfattende markedsføring, hvis de ikke var overbeviste om, at spillet faktisk udkommer på den dato. Strauss Zelnick bliver desuden spurgt, om de overhovedet vil bruge penge på markedsføring, når spillet allerede er så hypet, at det næsten ikke behøver opmærksomhed. Hertil svarer han, at de stadig vil investere i markedsføring. Man skal dog huske, at Red Dead Redemption også blev udsat.
- ·31. mar.Hvor meget tror I, at man kommer og tene per share1. apr.1. apr.Er AI en fordel for selskabet her, eller er det en konkurrence på det her område? Med AI må det blive meget nemmere at lave bedre spil end før?1. apr.1. apr.Jeg tror AI er en fordel for al spiludvikling - even til at generere texture, kode, talegeneration og 3D figure er et meget stærkt værktøj. Dog tror jeg også at det kræver realt talent for at udnytte AI optimalt.. Det er ET værktøj blandt mange og resultatet bliver ikke bedre end dem der bruger det - men det kan forhåbeligt gøre spiludvikling hurtigere for firmaer som Take-Two og reducere behovet for at ansætte 100vis af nye mennesker for hvertt projekt
- 29. mar.29. mar.Helt absurde tal….. GTA 6 forventes at generere over 20,7 milliarder kroner i omsætning inden for sit første år, og nogle estimater peger på op til 52,4 milliarder kroner inden for 60 dage efter udgivelsen, drevet af rekordhøje salgstal og en mulig pris på ca. 550–690 kroner. Spillet forventes at blive den største underholdningslancering nogensinde og vil nemt overstige 6,9 milliarder kroner i forudbestillinger. Forventet økonomisk effekt: • Omsætning første år: Analytikere forventer 20,7 til 24,2 milliarder kroner i de første 12 måneder. • Stærk lancering: Investeringsfirmaet Konvoy forudser 52,4 milliarder kroner i omsætning inden for 60 dage. • Samlet indtjening: Nogle vurderinger peger på over 69 milliarder kroner i samlet omsætning, styrket af cirka 3,45 milliarder kroner årligt fra GTA Online. Vigtige faktorer bag omsætningen: • Høje salgstal: Spillet forventes at sælge titusindvis af millioner eksemplarer i sit første år. • Højere pris: Der spekuleres i en startpris på ca. 550 kroner eller mere for standardudgaven. • Udviklingsomkostninger: Spillet menes at have et meget højt udviklingsbudget på op til 13,8 milliarder kroner.·1. apr.Hvis dette er prisen for standardudgaven, syntes jeg det er meget fair med tanke på markedet, er et så stort spil at jeg mener det er det værd.
- 27. mar.27. mar.Helt nyt interview med Strauss Zelnick CEO i Take-Two. https://www.youtube.com/watch?v=6R4N4diERug
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Ordredybde
Antal
Køb
-
Sælg
Antal
-
Seneste handel
| Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Mæglerstatistik
Ingen data fundet





