2026 Q3-regnskab
8 dage siden
‧49 min
26,62 SEK/aktie
Seneste udbytte
0,00%Direkte afkast
Ordredybde
Nasdaq Stockholm
Antal
Køb
115
Sælg
Antal
1.243
Seneste handel
| Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
|---|---|---|---|---|
| 192 | - | - | ||
| 78 | - | - | ||
| 78 | - | - | ||
| 37 | - | - | ||
| 168 | - | - |
Højest
53,38VWAP
Lavest
51,37OmsætningAntal
28,5 543.014
VWAP
Højest
53,38Lavest
51,37OmsætningAntal
28,5 543.014
Mæglerstatistik
Største købere
| Mægler | Købt | Solgt | Netto | Internt |
|---|---|---|---|---|
| Anonym | 554.475 | 554.475 | 0 | 0 |
Største sælgere
| Mægler | Købt | Solgt | Netto | Internt |
|---|---|---|---|---|
| Anonym | 554.475 | 554.475 | 0 | 0 |
Corporate Actions
Data hentes fra FactSet, Quartr| Næste begivenhed | |
|---|---|
2026 Q4-regnskab 20. maj |
| Tidligere begivenheder | ||
|---|---|---|
2026 Q3-regnskab 12. feb. | ||
2026 Q2-regnskab 13. nov. 2025 | ||
Årlig generalforsamling 2025 18. sep. 2025 | ||
2026 Q1-regnskab 14. aug. 2025 | ||
2025 Q4-regnskab 22. maj 2025 |
Andre har kigget på
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- ·2 timer sidenGoldman demo er blevet udgivet på Steam https://store.steampowered.com/app/4315490/The_Eternal_Life_of_Goldman_Demo/ Demoen har fået ret positive anmeldelser og har nok potentiale til at blive en god A release, det vigtige er, at man laver spil til sine fans, og det ser man tydeligt, at man har gjort her.
- ·2 timer sidenFor dem, der ikke forstår, hvorfor Embracer rapporterer justeret EBIT, er det fordi det over rullende 12 måneder svarer ret præcist til FCF, og så længe der er afskrivninger for overværdier fra M&A, går mere eller mindre hele beløbet ind i kassen og vil blive udbetalt ifølge, hvad man kan læse sig frem til i de seneste rapporter. Når man værdiansætter en aktie, er det virksomheden, man skal finde en værdi på, og dertil hører ikke kassen, hvilket i Embracer medfører, at mindst 25kr af børskursen er noget, man ikke betaler for, når man køber en aktie i dag. Det er som at købe en udlejningsejendom for 52Mkr, hvor der følger 25Mkr i kontanter med transaktionen. (At der er lidt belåning, som ikke skal amortiseres, er værdiøgende)·2 timer siden · RedigeretMeget mærkelig påstand, justeret ebit er blevet brugt af embracer i mindst 4-5 år, og da var justeret ebit meget positivt, men FCF på rullende 12 mån var selvfølgelig negativt og førte til en massiv gæld og den større bund omkring 2024. Så det er definitivt ikke grunden til, hvorfor man har valgt primært at rapportere justeret ebit. Edit: Jeg er ikke enig i gæld, men det er et spørgsmål om smag. Men nettokassen er ekstremt positiv, og den vil nok stige betydeligt i næste kvartal.
- ·19 timer sidenJeg får altid skældud, når jeg siger, som det er. Firmaet går ikke godt. FCF - 75 millioner for kvartalet. Med det sagt, vil jeg påstå, at der ikke findes noget lettere firma end Embracer at analysere og afgøre, om de vil gøre dig rig eller ej. Et par dages arbejde. Embracer er helt afhængig af sin spil-pipeline. Tag alle spil i Q3-pipelinen. Med lidt viden om gaming, lidt søgning på YouTube, lidt databaseforespørgsler på Steam, så finder man ud af, hvor mange spil der vil blive solgt. Egen motor, IP, publicering og udvikling betyder, at 100% af salget er omsætning. Træk fra for de dele, der mangler. Brug alle nuværende omkostninger og margin% som basis. Beregn alle nuværende indtægter på spil i deres nedadgående trend (se kurver på Steam, estimer for forskellige spiltyper). Tilføj den nye omsætning. Genberegn alle værdiansættelsestal kvartal for kvartal fremad. Der har du din værdiansættelse. En masse spil at tage højde for, men det kan lade sig gøre. Spil er sjovt! Men jeg har investeret i et andet selskab. Se min profil, hvis du er nysgerrig. Jeg tror, at Fatekeeper kan blive et populært spil. Det bliver sjovt at se, hvordan spillet bliver, når det udgives! Håber det gør alle Embracer-fans glade på børsen.·3 timer sidenEnhver, der overvejer pengestrømme i et selskab, uanset hvilket, baseret på andet end rullende 12 måneder, bør ikke beskæftige sig med aktier. Især i selskaber, der sælger fysiske produkter, for for at kunne vokse, skal man øge lageret betydeligt for at have noget at sælge. Hele december måneds salg kommer som pengestrøm i januar, også pengene fra Steam og andre platforme. Det er lidt IQ badebold at overveje pengestrømme uden nogen sammenhæng. Når visse dele af Embracer har 70% af indtægterne i december og deres pengestrøm i januar, så bedrager man sig selv alligevel, hvis man handler ud fra pengestrømmen. Plaion har verdensdistribution af Crimson Desert, som udkommer den 3. marts og sandsynligvis bliver den næste store succes, hvilket sikkert har bidraget til lidt større investeringer end sidste år.·3 timer sidenJeg synes, vi kan holde et lidt højere niveau. Det tog mig 3 indlæg at få dig til at forstå, at KF3 var et AAA spil ifølge Embracer, alle tager fejl nogle gange eller har simpelthen forskellige meninger. Alle har forskellige tal, som man synes er vigtige at følge, tager man f.eks. rullende 12 måneder, så vil den totalcrashe, hvis man ikke har noget kcd2-lignende salg i Q1. Det betyder ikke, at jeg synes, aktien skal crashe da, for man skal selvfølgelig se på flere forskellige variabler samt spå om fremtiden. Angående Plaions' deal, så er det absolut positivt. Men bare for at være tydelig, så gælder det fysiske kopier. Så ekstremt lidt for pc og for ps5/xbox, så er det ca. 20-30% af salget, der er fysisk. Og af de 20-30% så tager vi vel måske ca. 20-30%. Det er som sagt meget godt, men jeg regner med nogle hundrede millioner fra den deal, hvis Crimson desert bliver en stor succes og sælger godt 5 millioner i første kvartal. Vi kan køre lidt skrammelmatematik for sjov 5 millioner solgt i første kvartal, heraf 2.5 millioner på konsol (jeg regner med omtrent samme pc/konsol ratio som dragons dogma.) Vi regner med 30% fysisk salg, hvilket bliver 750k eksemplarer distribueret af os. Vi regner med en gennemsnitspris på 600kr (det vil være dyrere i nogle lande og billigere i andre.) Det bliver 450 millioner sek, og så regner jeg med, at vi får 30%, det giver altså 135 millioner. Så fordobler vi det for sjov og for at tage højde for, at spillet bliver en megasucces og sælger 10 millioner i første kvartal, så får vi 270 millioner. Fedt, men intet dramatisk.
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Nyheder
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
2026 Q3-regnskab
8 dage siden
‧49 min
26,62 SEK/aktie
Seneste udbytte
0,00%Direkte afkast
Nyheder
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- ·2 timer sidenGoldman demo er blevet udgivet på Steam https://store.steampowered.com/app/4315490/The_Eternal_Life_of_Goldman_Demo/ Demoen har fået ret positive anmeldelser og har nok potentiale til at blive en god A release, det vigtige er, at man laver spil til sine fans, og det ser man tydeligt, at man har gjort her.
- ·2 timer sidenFor dem, der ikke forstår, hvorfor Embracer rapporterer justeret EBIT, er det fordi det over rullende 12 måneder svarer ret præcist til FCF, og så længe der er afskrivninger for overværdier fra M&A, går mere eller mindre hele beløbet ind i kassen og vil blive udbetalt ifølge, hvad man kan læse sig frem til i de seneste rapporter. Når man værdiansætter en aktie, er det virksomheden, man skal finde en værdi på, og dertil hører ikke kassen, hvilket i Embracer medfører, at mindst 25kr af børskursen er noget, man ikke betaler for, når man køber en aktie i dag. Det er som at købe en udlejningsejendom for 52Mkr, hvor der følger 25Mkr i kontanter med transaktionen. (At der er lidt belåning, som ikke skal amortiseres, er værdiøgende)·2 timer siden · RedigeretMeget mærkelig påstand, justeret ebit er blevet brugt af embracer i mindst 4-5 år, og da var justeret ebit meget positivt, men FCF på rullende 12 mån var selvfølgelig negativt og førte til en massiv gæld og den større bund omkring 2024. Så det er definitivt ikke grunden til, hvorfor man har valgt primært at rapportere justeret ebit. Edit: Jeg er ikke enig i gæld, men det er et spørgsmål om smag. Men nettokassen er ekstremt positiv, og den vil nok stige betydeligt i næste kvartal.
- ·19 timer sidenJeg får altid skældud, når jeg siger, som det er. Firmaet går ikke godt. FCF - 75 millioner for kvartalet. Med det sagt, vil jeg påstå, at der ikke findes noget lettere firma end Embracer at analysere og afgøre, om de vil gøre dig rig eller ej. Et par dages arbejde. Embracer er helt afhængig af sin spil-pipeline. Tag alle spil i Q3-pipelinen. Med lidt viden om gaming, lidt søgning på YouTube, lidt databaseforespørgsler på Steam, så finder man ud af, hvor mange spil der vil blive solgt. Egen motor, IP, publicering og udvikling betyder, at 100% af salget er omsætning. Træk fra for de dele, der mangler. Brug alle nuværende omkostninger og margin% som basis. Beregn alle nuværende indtægter på spil i deres nedadgående trend (se kurver på Steam, estimer for forskellige spiltyper). Tilføj den nye omsætning. Genberegn alle værdiansættelsestal kvartal for kvartal fremad. Der har du din værdiansættelse. En masse spil at tage højde for, men det kan lade sig gøre. Spil er sjovt! Men jeg har investeret i et andet selskab. Se min profil, hvis du er nysgerrig. Jeg tror, at Fatekeeper kan blive et populært spil. Det bliver sjovt at se, hvordan spillet bliver, når det udgives! Håber det gør alle Embracer-fans glade på børsen.·3 timer sidenEnhver, der overvejer pengestrømme i et selskab, uanset hvilket, baseret på andet end rullende 12 måneder, bør ikke beskæftige sig med aktier. Især i selskaber, der sælger fysiske produkter, for for at kunne vokse, skal man øge lageret betydeligt for at have noget at sælge. Hele december måneds salg kommer som pengestrøm i januar, også pengene fra Steam og andre platforme. Det er lidt IQ badebold at overveje pengestrømme uden nogen sammenhæng. Når visse dele af Embracer har 70% af indtægterne i december og deres pengestrøm i januar, så bedrager man sig selv alligevel, hvis man handler ud fra pengestrømmen. Plaion har verdensdistribution af Crimson Desert, som udkommer den 3. marts og sandsynligvis bliver den næste store succes, hvilket sikkert har bidraget til lidt større investeringer end sidste år.·3 timer sidenJeg synes, vi kan holde et lidt højere niveau. Det tog mig 3 indlæg at få dig til at forstå, at KF3 var et AAA spil ifølge Embracer, alle tager fejl nogle gange eller har simpelthen forskellige meninger. Alle har forskellige tal, som man synes er vigtige at følge, tager man f.eks. rullende 12 måneder, så vil den totalcrashe, hvis man ikke har noget kcd2-lignende salg i Q1. Det betyder ikke, at jeg synes, aktien skal crashe da, for man skal selvfølgelig se på flere forskellige variabler samt spå om fremtiden. Angående Plaions' deal, så er det absolut positivt. Men bare for at være tydelig, så gælder det fysiske kopier. Så ekstremt lidt for pc og for ps5/xbox, så er det ca. 20-30% af salget, der er fysisk. Og af de 20-30% så tager vi vel måske ca. 20-30%. Det er som sagt meget godt, men jeg regner med nogle hundrede millioner fra den deal, hvis Crimson desert bliver en stor succes og sælger godt 5 millioner i første kvartal. Vi kan køre lidt skrammelmatematik for sjov 5 millioner solgt i første kvartal, heraf 2.5 millioner på konsol (jeg regner med omtrent samme pc/konsol ratio som dragons dogma.) Vi regner med 30% fysisk salg, hvilket bliver 750k eksemplarer distribueret af os. Vi regner med en gennemsnitspris på 600kr (det vil være dyrere i nogle lande og billigere i andre.) Det bliver 450 millioner sek, og så regner jeg med, at vi får 30%, det giver altså 135 millioner. Så fordobler vi det for sjov og for at tage højde for, at spillet bliver en megasucces og sælger 10 millioner i første kvartal, så får vi 270 millioner. Fedt, men intet dramatisk.
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Ordredybde
Nasdaq Stockholm
Antal
Køb
115
Sælg
Antal
1.243
Seneste handel
| Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
|---|---|---|---|---|
| 192 | - | - | ||
| 78 | - | - | ||
| 78 | - | - | ||
| 37 | - | - | ||
| 168 | - | - |
Højest
53,38VWAP
Lavest
51,37OmsætningAntal
28,5 543.014
VWAP
Højest
53,38Lavest
51,37OmsætningAntal
28,5 543.014
Mæglerstatistik
Største købere
| Mægler | Købt | Solgt | Netto | Internt |
|---|---|---|---|---|
| Anonym | 554.475 | 554.475 | 0 | 0 |
Største sælgere
| Mægler | Købt | Solgt | Netto | Internt |
|---|---|---|---|---|
| Anonym | 554.475 | 554.475 | 0 | 0 |
Andre har kigget på
Corporate Actions
Data hentes fra FactSet, Quartr| Næste begivenhed | |
|---|---|
2026 Q4-regnskab 20. maj |
| Tidligere begivenheder | ||
|---|---|---|
2026 Q3-regnskab 12. feb. | ||
2026 Q2-regnskab 13. nov. 2025 | ||
Årlig generalforsamling 2025 18. sep. 2025 | ||
2026 Q1-regnskab 14. aug. 2025 | ||
2025 Q4-regnskab 22. maj 2025 |
2026 Q3-regnskab
8 dage siden
‧49 min
Nyheder
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Corporate Actions
Data hentes fra FactSet, Quartr| Næste begivenhed | |
|---|---|
2026 Q4-regnskab 20. maj |
| Tidligere begivenheder | ||
|---|---|---|
2026 Q3-regnskab 12. feb. | ||
2026 Q2-regnskab 13. nov. 2025 | ||
Årlig generalforsamling 2025 18. sep. 2025 | ||
2026 Q1-regnskab 14. aug. 2025 | ||
2025 Q4-regnskab 22. maj 2025 |
26,62 SEK/aktie
Seneste udbytte
0,00%Direkte afkast
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- ·2 timer sidenGoldman demo er blevet udgivet på Steam https://store.steampowered.com/app/4315490/The_Eternal_Life_of_Goldman_Demo/ Demoen har fået ret positive anmeldelser og har nok potentiale til at blive en god A release, det vigtige er, at man laver spil til sine fans, og det ser man tydeligt, at man har gjort her.
- ·2 timer sidenFor dem, der ikke forstår, hvorfor Embracer rapporterer justeret EBIT, er det fordi det over rullende 12 måneder svarer ret præcist til FCF, og så længe der er afskrivninger for overværdier fra M&A, går mere eller mindre hele beløbet ind i kassen og vil blive udbetalt ifølge, hvad man kan læse sig frem til i de seneste rapporter. Når man værdiansætter en aktie, er det virksomheden, man skal finde en værdi på, og dertil hører ikke kassen, hvilket i Embracer medfører, at mindst 25kr af børskursen er noget, man ikke betaler for, når man køber en aktie i dag. Det er som at købe en udlejningsejendom for 52Mkr, hvor der følger 25Mkr i kontanter med transaktionen. (At der er lidt belåning, som ikke skal amortiseres, er værdiøgende)·2 timer siden · RedigeretMeget mærkelig påstand, justeret ebit er blevet brugt af embracer i mindst 4-5 år, og da var justeret ebit meget positivt, men FCF på rullende 12 mån var selvfølgelig negativt og førte til en massiv gæld og den større bund omkring 2024. Så det er definitivt ikke grunden til, hvorfor man har valgt primært at rapportere justeret ebit. Edit: Jeg er ikke enig i gæld, men det er et spørgsmål om smag. Men nettokassen er ekstremt positiv, og den vil nok stige betydeligt i næste kvartal.
- ·19 timer sidenJeg får altid skældud, når jeg siger, som det er. Firmaet går ikke godt. FCF - 75 millioner for kvartalet. Med det sagt, vil jeg påstå, at der ikke findes noget lettere firma end Embracer at analysere og afgøre, om de vil gøre dig rig eller ej. Et par dages arbejde. Embracer er helt afhængig af sin spil-pipeline. Tag alle spil i Q3-pipelinen. Med lidt viden om gaming, lidt søgning på YouTube, lidt databaseforespørgsler på Steam, så finder man ud af, hvor mange spil der vil blive solgt. Egen motor, IP, publicering og udvikling betyder, at 100% af salget er omsætning. Træk fra for de dele, der mangler. Brug alle nuværende omkostninger og margin% som basis. Beregn alle nuværende indtægter på spil i deres nedadgående trend (se kurver på Steam, estimer for forskellige spiltyper). Tilføj den nye omsætning. Genberegn alle værdiansættelsestal kvartal for kvartal fremad. Der har du din værdiansættelse. En masse spil at tage højde for, men det kan lade sig gøre. Spil er sjovt! Men jeg har investeret i et andet selskab. Se min profil, hvis du er nysgerrig. Jeg tror, at Fatekeeper kan blive et populært spil. Det bliver sjovt at se, hvordan spillet bliver, når det udgives! Håber det gør alle Embracer-fans glade på børsen.·3 timer sidenEnhver, der overvejer pengestrømme i et selskab, uanset hvilket, baseret på andet end rullende 12 måneder, bør ikke beskæftige sig med aktier. Især i selskaber, der sælger fysiske produkter, for for at kunne vokse, skal man øge lageret betydeligt for at have noget at sælge. Hele december måneds salg kommer som pengestrøm i januar, også pengene fra Steam og andre platforme. Det er lidt IQ badebold at overveje pengestrømme uden nogen sammenhæng. Når visse dele af Embracer har 70% af indtægterne i december og deres pengestrøm i januar, så bedrager man sig selv alligevel, hvis man handler ud fra pengestrømmen. Plaion har verdensdistribution af Crimson Desert, som udkommer den 3. marts og sandsynligvis bliver den næste store succes, hvilket sikkert har bidraget til lidt større investeringer end sidste år.·3 timer sidenJeg synes, vi kan holde et lidt højere niveau. Det tog mig 3 indlæg at få dig til at forstå, at KF3 var et AAA spil ifølge Embracer, alle tager fejl nogle gange eller har simpelthen forskellige meninger. Alle har forskellige tal, som man synes er vigtige at følge, tager man f.eks. rullende 12 måneder, så vil den totalcrashe, hvis man ikke har noget kcd2-lignende salg i Q1. Det betyder ikke, at jeg synes, aktien skal crashe da, for man skal selvfølgelig se på flere forskellige variabler samt spå om fremtiden. Angående Plaions' deal, så er det absolut positivt. Men bare for at være tydelig, så gælder det fysiske kopier. Så ekstremt lidt for pc og for ps5/xbox, så er det ca. 20-30% af salget, der er fysisk. Og af de 20-30% så tager vi vel måske ca. 20-30%. Det er som sagt meget godt, men jeg regner med nogle hundrede millioner fra den deal, hvis Crimson desert bliver en stor succes og sælger godt 5 millioner i første kvartal. Vi kan køre lidt skrammelmatematik for sjov 5 millioner solgt i første kvartal, heraf 2.5 millioner på konsol (jeg regner med omtrent samme pc/konsol ratio som dragons dogma.) Vi regner med 30% fysisk salg, hvilket bliver 750k eksemplarer distribueret af os. Vi regner med en gennemsnitspris på 600kr (det vil være dyrere i nogle lande og billigere i andre.) Det bliver 450 millioner sek, og så regner jeg med, at vi får 30%, det giver altså 135 millioner. Så fordobler vi det for sjov og for at tage højde for, at spillet bliver en megasucces og sælger 10 millioner i første kvartal, så får vi 270 millioner. Fedt, men intet dramatisk.
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Ordredybde
Nasdaq Stockholm
Antal
Køb
115
Sælg
Antal
1.243
Seneste handel
| Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
|---|---|---|---|---|
| 192 | - | - | ||
| 78 | - | - | ||
| 78 | - | - | ||
| 37 | - | - | ||
| 168 | - | - |
Højest
53,38VWAP
Lavest
51,37OmsætningAntal
28,5 543.014
VWAP
Højest
53,38Lavest
51,37OmsætningAntal
28,5 543.014
Mæglerstatistik
Største købere
| Mægler | Købt | Solgt | Netto | Internt |
|---|---|---|---|---|
| Anonym | 554.475 | 554.475 | 0 | 0 |
Største sælgere
| Mægler | Købt | Solgt | Netto | Internt |
|---|---|---|---|---|
| Anonym | 554.475 | 554.475 | 0 | 0 |






