Q3
83 dage siden‧18 min
1,00 SEK/aktie
Seneste udbytte
7,14 %
Direkte afkast
Ordredybde
First North Sweden
Antal
Køb
683
Sælg
Antal
779
Seneste handel
Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
---|---|---|---|---|
47 | - | - | ||
209 | - | - | ||
144 | - | - | ||
3 | - | - | ||
3.214 | - | - |
Højest
14,8VWAP
Lavest
13,85OmsætningAntal
1 72.079
VWAP
Højest
14,8Lavest
13,85OmsætningAntal
1 72.079
Mæglerstatistik
Ingen data fundet
Corporate Actions
Næste begivenhed | |
---|---|
2025 Q4 | 22. okt. |
Tidligere begivenheder | ||
---|---|---|
2025 Q3 | 25. jun. | |
2025 Q2 | 2. apr. | |
2025 Q1 | 22. jan. | |
2024 Generalforsamling | 22. jan. | |
2024 Q4 | 23. okt. 2024 |
Data hentes fra Millistream, Quartr
Andre har kigget på
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- 5. sep.·Crozzle tager det næste skridt 🚀 For et par dage siden skrev jeg om Crozzles omsætningsrejse - hvor spillet fordoblede sin omsætning i Apple App Store på en måned fra omkring 100.000 USD til 200.000 USD. Nu er der dukket noget nyt og uventet op: 👉 Crozzle er også opført i Arcade Games i Canada, hvor det nu optræder som nummer 75 på listen over mest indbringende spil (kilde: AppBrain, se billede). Dette er spændende, fordi det udvider eksponeringen uden for ordspilskategorien. Flere spillere = større synlighed = højere omsætningspotentiale for MAG. Der er 47 dage tilbage til Q4-rapporten. Momentum er der - spørgsmålet er, hvor langt Crozzle kan bære, når lanceringen udvides ud over det engelsktalende marked. (Kilde: AppBrain, Sensor Tower) Jeg vil fortsat følge udviklingen nøje 👀
- 2. sep.·Crozzle-afstemning – august Det er tid til at se på, hvordan Crozzle har udviklet sig i løbet af de sidste 30 dage. 👉 Omsætningen i Apple App Store er steget fra omkring 100.000 USD i juli til 200.000 USD i august. 👉 Downloads er på omtrent samme niveau som Quizduell, men det virkelig glædelige er, at Crozzle nu har dobbelt så stor omsætning som WordZee og ligger tæt efter Quizduell. Billedet nedenfor (kilde: Sensor Tower) viser tydeligt, hvordan Crozzle er steget i omsætning inden for MAGs portefølje på kort tid. Det er værd at bemærke, at Apple App Store-markedet har en tendens til at generere flere køb i appen sammenlignet med Google Play – hvilket gør udviklingen endnu mere interessant. Og dette er stadig kun på det engelsktalende marked. Spørgsmålet, du stiller dig selv, er: hvordan vil det se ud, når Crozzle er fuldt oversat og fuldt lanceret på flere markeder rundt om i verden? Der er 50 dage tilbage til MAGs Q4-rapport (22. oktober). Det ser bestemt lovende ud. Spændende tider – hvad synes I alle om fremtiden?
- 20. jul.·🧩 Fra tre til to væksttitler – og et stærkt Live Ops-ben I MAGs Q3-rapport ser vi, at væksten i øjeblikket er drevet af tre titler: QuizDuel, Wordzee og nykommeren Crozzle. Tilsammen tegner de sig for 46 MSEK – men magtbalancen ændrer sig nu hurtigt. Sensor Tower og AppMagic viser, at Crozzle har taget skridtet forbi Wordzee i alle engelsktalende lande (både Apple og Google Play), bortset fra Canada, hvor det forventes at ske inden for tre uger. Dette bekræfter, hvad administrerende direktør sagde i Q3-rapporten: "Hvis momentum fortsætter, vil Crozzle være vores næststørste titel inden kvartalets udgang." Siden Crozzles brugeropkøb startede i april, var Q3 kun begyndelsen – men Q4 bliver det første kvartal, hvor Crozzle virkelig får fodfæste i omsætning. Derfra forventes stabil vækst i de kommende kvartaler: • MAG udvider nu Crozzle til flere sprog og markeder. • UA-investeringer finder sted i takt med oversættelser. • Spillet videreudvikles parallelt for at holde engagementet højt – med nyt indhold og forbedringer. Vi ser derfor konturerne af et større og mere langlivet, evergreen-spil, bygget til global rækkevidde. Samtidig er der en klar ændring i MAGs overordnede strategi: • QuizDuel og Crozzle vil være de to vækstmotorer fremadrettet. • Wordzee er vokset til rollen som et stærkt Live Ops-spil – og det kan ses i tallene. Med en omsætning på omkring 15 millioner SEK i 3. kvartal udgør Wordzee nu en langt større og vigtigere del af MAGs Live Ops-ben end før. • Flere af de ældre titler får også nyt liv – idet MAGs nye platform også introduceres der. Dette giver en bedre oplevelse, flere funktioner og øgede indtægtsmuligheder uden større udviklingsomkostninger. Og mens denne portefølje skærpes, sker der noget nyt i baggrunden: Fem nye spil er under test, og vi kan meget vel se navnene på et eller flere af dem i soft launch allerede i 4. kvartal. Måske er den næste vækstrejse allerede ved at tage form. 🔍 Hvad synes du om Q4-rapporten – lyder min refleksion rimelig? 📸 (Se vedhæftede billeder: MAGs produktmix for Q3 + Sensor Tower-data – et fra Apple App Store og et fra Google Play)
- 19. jul.·MAG Interactive – ti års læring og det næste store skridt? Jeg faldt for nylig over en artikel, som MAG Interactives administrerende direktør Daniel Hasselberg skrev for fem år siden, da virksomheden fejrede sine første ti år. Den er både personlig og inspirerende – en historie om succeser, tilbageslag og erfaringer fra at bygge en virksomhed op fra bunden til aktiemarkedet. 🔗 Lærdomme fra et årti med virksomhedsopbygning (MAG Interactive, Medium) https://medium.com/mag-interactive/learnings-from-a-decade-of-company-building-4b69c9ffbeef Det, der er særligt interessant ved artiklen lige nu, er, at Daniel allerede så frem mod, hvad de næste ti år kunne betyde: skalerbar vækst, stærkere produktplatforme og endnu mere effektiv brugererhvervelse (UA). Når jeg ser dagens udvikling, især med Crozzles nylige succeser og klare positive signaler omkring UA og ARPDAU, føles det som om, at MAG endelig er præcis, hvor de håbede at være fem år senere. Læs venligst artiklen for at få en fornemmelse af teamet, succesfaktorerne og for at skabe en følelse af tryghed omkring, hvorfor MAG er en virksomhed, der er værd at tro på – uanset den daglige aktiekursvolatilitet og den kortsigtede aktiemarkedspsykologi.
- 18. jul.·Hvor hurtigt kan Crozzle vokse – og hvorfor er pengestrømmen tilstrækkelig? I den seneste kvartalsrapport udtrykker administrerende direktør Daniel Hasselberg et klart og stærkt budskab: "De betydeligt forbedrede muligheder for at investere i UA for Crozzle betyder, at vi kan sætte mere kapital i arbejde, hvilket styrker vores langsigtede finansielle mål om 500 millioner SEK i årlig omsætning med en EBIT-margin på 20%." Under kvartalsmødet leverede han endnu en afgørende brik i puslespillet: 👉 Under den bløde lancering af Crozzle formåede teamet at fordoble ARPDAU, dvs. hvor meget hver aktiv bruger genererer i daglig omsætning. En sådan forbedring er ikke kun imponerende – den er direkte afgørende for, hvor hurtigt og effektivt MAG kan skalere brugerbasen gennem betalt brugeranskaffelse (UA). 🔁 Hvad betyder det i praksis? For at forstå dette endnu bedre, kan jeg varmt anbefale MAGs egen artikel fra 2023: 👉 Værdiansættelse af performance marketingbaserede operationer (MAG Interactive, Medium) Artiklen forklarer tydeligt forholdet mellem niveauet af ROAS (Return on Ad Spend), kapitalbinding og tilbagebetalingstid: 🔹 Eksempler fra artiklen: • Ved 100% ROAS over 6 måneder tager det præcis 6 måneder, før man når break-even og begynder at generere profit. Med Crozzles stærkt forbedrede ARPDAU formoder vi, at MAG nu kan være tættere på et niveau på 200% ROAS, hvilket i så fald betyder, at man når break-even efter cirka 3 måneder. Hvis dette er sandt, betyder det en tilbagebetalingstid på halvdelen i forhold til tidligere modeller. Dette ville igen reducere kapitalbindingen betydeligt og øge hastigheden, hvormed kapital kan geninvesteres. Dette er sandsynligvis også grunden til, at administrerende direktør er så sikker på virksomhedens kapitalstyrke og evne til at finansiere vækst med nuværende likviditet. 📊 (Se den vedhæftede graf fra artiklen nedenfor for at sammenligne kapitalbinding på 75% og 100% ROAS.) 💰 Hvorfor er dette så vigtig en indsigt? • Crozzle viser allerede tydelige tegn på betydeligt bedre monetisering end noget tidligere spil fra MAG. • Den korte tilbagebetalingsperiode frigør hurtigt kapital, hvilket accelererer mulighederne for yderligere investeringer og vækst. • MAG har omkring 100 millioner SEK i kontanter, og ifølge administrerende direktørs vurdering er dette nok til at finansiere den stærke ekspansionsfase, som Crozzle går ind i. • En hurtigere tilbagebetalingsmodel betyder, at hver investeret krone kan "genbruges" flere gange i løbet af samme år, hvilket multiplicerer effekten af kapitalen. • Platformen er allerede skalerbar – både teknisk og organisatorisk. 🔄 Og måske det bedste af det hele: Crozzle vokser i etaper Vi kan allerede følge tydelige etapevise stigninger i Top Grossing-data fra AppMagic og SensorTower. Dette er et bevis på en velgennemtænkt, datadrevet og kontrolleret UA-strategi, noget MAG har forfinet og bygget ekspertise omkring i over et årti. ⸻ 🔍 For os aktionærer er dette ikke bare et nyt spil – det er en transformation af hele forretningsmodellen. Crozzle har potentialet til at etablere en ny standard for, hvor hurtigt og effektivt MAG kan vokse, med et klart og dokumenteret rentabilitetspotentiale. Derfor den store selvtillid i administrerende direktørs udtalelser.
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Nyheder og Analyser
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Q3
83 dage siden‧18 min
1,00 SEK/aktie
Seneste udbytte
7,14 %
Direkte afkast
Nyheder og Analyser
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- 5. sep.·Crozzle tager det næste skridt 🚀 For et par dage siden skrev jeg om Crozzles omsætningsrejse - hvor spillet fordoblede sin omsætning i Apple App Store på en måned fra omkring 100.000 USD til 200.000 USD. Nu er der dukket noget nyt og uventet op: 👉 Crozzle er også opført i Arcade Games i Canada, hvor det nu optræder som nummer 75 på listen over mest indbringende spil (kilde: AppBrain, se billede). Dette er spændende, fordi det udvider eksponeringen uden for ordspilskategorien. Flere spillere = større synlighed = højere omsætningspotentiale for MAG. Der er 47 dage tilbage til Q4-rapporten. Momentum er der - spørgsmålet er, hvor langt Crozzle kan bære, når lanceringen udvides ud over det engelsktalende marked. (Kilde: AppBrain, Sensor Tower) Jeg vil fortsat følge udviklingen nøje 👀
- 2. sep.·Crozzle-afstemning – august Det er tid til at se på, hvordan Crozzle har udviklet sig i løbet af de sidste 30 dage. 👉 Omsætningen i Apple App Store er steget fra omkring 100.000 USD i juli til 200.000 USD i august. 👉 Downloads er på omtrent samme niveau som Quizduell, men det virkelig glædelige er, at Crozzle nu har dobbelt så stor omsætning som WordZee og ligger tæt efter Quizduell. Billedet nedenfor (kilde: Sensor Tower) viser tydeligt, hvordan Crozzle er steget i omsætning inden for MAGs portefølje på kort tid. Det er værd at bemærke, at Apple App Store-markedet har en tendens til at generere flere køb i appen sammenlignet med Google Play – hvilket gør udviklingen endnu mere interessant. Og dette er stadig kun på det engelsktalende marked. Spørgsmålet, du stiller dig selv, er: hvordan vil det se ud, når Crozzle er fuldt oversat og fuldt lanceret på flere markeder rundt om i verden? Der er 50 dage tilbage til MAGs Q4-rapport (22. oktober). Det ser bestemt lovende ud. Spændende tider – hvad synes I alle om fremtiden?
- 20. jul.·🧩 Fra tre til to væksttitler – og et stærkt Live Ops-ben I MAGs Q3-rapport ser vi, at væksten i øjeblikket er drevet af tre titler: QuizDuel, Wordzee og nykommeren Crozzle. Tilsammen tegner de sig for 46 MSEK – men magtbalancen ændrer sig nu hurtigt. Sensor Tower og AppMagic viser, at Crozzle har taget skridtet forbi Wordzee i alle engelsktalende lande (både Apple og Google Play), bortset fra Canada, hvor det forventes at ske inden for tre uger. Dette bekræfter, hvad administrerende direktør sagde i Q3-rapporten: "Hvis momentum fortsætter, vil Crozzle være vores næststørste titel inden kvartalets udgang." Siden Crozzles brugeropkøb startede i april, var Q3 kun begyndelsen – men Q4 bliver det første kvartal, hvor Crozzle virkelig får fodfæste i omsætning. Derfra forventes stabil vækst i de kommende kvartaler: • MAG udvider nu Crozzle til flere sprog og markeder. • UA-investeringer finder sted i takt med oversættelser. • Spillet videreudvikles parallelt for at holde engagementet højt – med nyt indhold og forbedringer. Vi ser derfor konturerne af et større og mere langlivet, evergreen-spil, bygget til global rækkevidde. Samtidig er der en klar ændring i MAGs overordnede strategi: • QuizDuel og Crozzle vil være de to vækstmotorer fremadrettet. • Wordzee er vokset til rollen som et stærkt Live Ops-spil – og det kan ses i tallene. Med en omsætning på omkring 15 millioner SEK i 3. kvartal udgør Wordzee nu en langt større og vigtigere del af MAGs Live Ops-ben end før. • Flere af de ældre titler får også nyt liv – idet MAGs nye platform også introduceres der. Dette giver en bedre oplevelse, flere funktioner og øgede indtægtsmuligheder uden større udviklingsomkostninger. Og mens denne portefølje skærpes, sker der noget nyt i baggrunden: Fem nye spil er under test, og vi kan meget vel se navnene på et eller flere af dem i soft launch allerede i 4. kvartal. Måske er den næste vækstrejse allerede ved at tage form. 🔍 Hvad synes du om Q4-rapporten – lyder min refleksion rimelig? 📸 (Se vedhæftede billeder: MAGs produktmix for Q3 + Sensor Tower-data – et fra Apple App Store og et fra Google Play)
- 19. jul.·MAG Interactive – ti års læring og det næste store skridt? Jeg faldt for nylig over en artikel, som MAG Interactives administrerende direktør Daniel Hasselberg skrev for fem år siden, da virksomheden fejrede sine første ti år. Den er både personlig og inspirerende – en historie om succeser, tilbageslag og erfaringer fra at bygge en virksomhed op fra bunden til aktiemarkedet. 🔗 Lærdomme fra et årti med virksomhedsopbygning (MAG Interactive, Medium) https://medium.com/mag-interactive/learnings-from-a-decade-of-company-building-4b69c9ffbeef Det, der er særligt interessant ved artiklen lige nu, er, at Daniel allerede så frem mod, hvad de næste ti år kunne betyde: skalerbar vækst, stærkere produktplatforme og endnu mere effektiv brugererhvervelse (UA). Når jeg ser dagens udvikling, især med Crozzles nylige succeser og klare positive signaler omkring UA og ARPDAU, føles det som om, at MAG endelig er præcis, hvor de håbede at være fem år senere. Læs venligst artiklen for at få en fornemmelse af teamet, succesfaktorerne og for at skabe en følelse af tryghed omkring, hvorfor MAG er en virksomhed, der er værd at tro på – uanset den daglige aktiekursvolatilitet og den kortsigtede aktiemarkedspsykologi.
- 18. jul.·Hvor hurtigt kan Crozzle vokse – og hvorfor er pengestrømmen tilstrækkelig? I den seneste kvartalsrapport udtrykker administrerende direktør Daniel Hasselberg et klart og stærkt budskab: "De betydeligt forbedrede muligheder for at investere i UA for Crozzle betyder, at vi kan sætte mere kapital i arbejde, hvilket styrker vores langsigtede finansielle mål om 500 millioner SEK i årlig omsætning med en EBIT-margin på 20%." Under kvartalsmødet leverede han endnu en afgørende brik i puslespillet: 👉 Under den bløde lancering af Crozzle formåede teamet at fordoble ARPDAU, dvs. hvor meget hver aktiv bruger genererer i daglig omsætning. En sådan forbedring er ikke kun imponerende – den er direkte afgørende for, hvor hurtigt og effektivt MAG kan skalere brugerbasen gennem betalt brugeranskaffelse (UA). 🔁 Hvad betyder det i praksis? For at forstå dette endnu bedre, kan jeg varmt anbefale MAGs egen artikel fra 2023: 👉 Værdiansættelse af performance marketingbaserede operationer (MAG Interactive, Medium) Artiklen forklarer tydeligt forholdet mellem niveauet af ROAS (Return on Ad Spend), kapitalbinding og tilbagebetalingstid: 🔹 Eksempler fra artiklen: • Ved 100% ROAS over 6 måneder tager det præcis 6 måneder, før man når break-even og begynder at generere profit. Med Crozzles stærkt forbedrede ARPDAU formoder vi, at MAG nu kan være tættere på et niveau på 200% ROAS, hvilket i så fald betyder, at man når break-even efter cirka 3 måneder. Hvis dette er sandt, betyder det en tilbagebetalingstid på halvdelen i forhold til tidligere modeller. Dette ville igen reducere kapitalbindingen betydeligt og øge hastigheden, hvormed kapital kan geninvesteres. Dette er sandsynligvis også grunden til, at administrerende direktør er så sikker på virksomhedens kapitalstyrke og evne til at finansiere vækst med nuværende likviditet. 📊 (Se den vedhæftede graf fra artiklen nedenfor for at sammenligne kapitalbinding på 75% og 100% ROAS.) 💰 Hvorfor er dette så vigtig en indsigt? • Crozzle viser allerede tydelige tegn på betydeligt bedre monetisering end noget tidligere spil fra MAG. • Den korte tilbagebetalingsperiode frigør hurtigt kapital, hvilket accelererer mulighederne for yderligere investeringer og vækst. • MAG har omkring 100 millioner SEK i kontanter, og ifølge administrerende direktørs vurdering er dette nok til at finansiere den stærke ekspansionsfase, som Crozzle går ind i. • En hurtigere tilbagebetalingsmodel betyder, at hver investeret krone kan "genbruges" flere gange i løbet af samme år, hvilket multiplicerer effekten af kapitalen. • Platformen er allerede skalerbar – både teknisk og organisatorisk. 🔄 Og måske det bedste af det hele: Crozzle vokser i etaper Vi kan allerede følge tydelige etapevise stigninger i Top Grossing-data fra AppMagic og SensorTower. Dette er et bevis på en velgennemtænkt, datadrevet og kontrolleret UA-strategi, noget MAG har forfinet og bygget ekspertise omkring i over et årti. ⸻ 🔍 For os aktionærer er dette ikke bare et nyt spil – det er en transformation af hele forretningsmodellen. Crozzle har potentialet til at etablere en ny standard for, hvor hurtigt og effektivt MAG kan vokse, med et klart og dokumenteret rentabilitetspotentiale. Derfor den store selvtillid i administrerende direktørs udtalelser.
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Ordredybde
First North Sweden
Antal
Køb
683
Sælg
Antal
779
Seneste handel
Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
---|---|---|---|---|
47 | - | - | ||
209 | - | - | ||
144 | - | - | ||
3 | - | - | ||
3.214 | - | - |
Højest
14,8VWAP
Lavest
13,85OmsætningAntal
1 72.079
VWAP
Højest
14,8Lavest
13,85OmsætningAntal
1 72.079
Mæglerstatistik
Ingen data fundet
Andre har kigget på
Corporate Actions
Næste begivenhed | |
---|---|
2025 Q4 | 22. okt. |
Tidligere begivenheder | ||
---|---|---|
2025 Q3 | 25. jun. | |
2025 Q2 | 2. apr. | |
2025 Q1 | 22. jan. | |
2024 Generalforsamling | 22. jan. | |
2024 Q4 | 23. okt. 2024 |
Data hentes fra Millistream, Quartr
Q3
83 dage siden‧18 min
Nyheder og Analyser
Nyheder og/eller generelle investeringsanbefalinger eller et uddrag af disse på denne side og i relaterede links er produceret og leveret af den angivne leverandør. Nordnet har ikke deltaget i udarbejdelsen af materialet, og vi har ikke gennemgået eller foretaget ændringer i materialet. Læs mere om investeringsanbefalinger.
Corporate Actions
Næste begivenhed | |
---|---|
2025 Q4 | 22. okt. |
Tidligere begivenheder | ||
---|---|---|
2025 Q3 | 25. jun. | |
2025 Q2 | 2. apr. | |
2025 Q1 | 22. jan. | |
2024 Generalforsamling | 22. jan. | |
2024 Q4 | 23. okt. 2024 |
Data hentes fra Millistream, Quartr
1,00 SEK/aktie
Seneste udbytte
7,14 %
Direkte afkast
Shareville
Deltag i samtalen med SharevilleBliv en del af vores forum for investorer. Følg andre, og diskuter aktier og fonde.
Log ind
- 5. sep.·Crozzle tager det næste skridt 🚀 For et par dage siden skrev jeg om Crozzles omsætningsrejse - hvor spillet fordoblede sin omsætning i Apple App Store på en måned fra omkring 100.000 USD til 200.000 USD. Nu er der dukket noget nyt og uventet op: 👉 Crozzle er også opført i Arcade Games i Canada, hvor det nu optræder som nummer 75 på listen over mest indbringende spil (kilde: AppBrain, se billede). Dette er spændende, fordi det udvider eksponeringen uden for ordspilskategorien. Flere spillere = større synlighed = højere omsætningspotentiale for MAG. Der er 47 dage tilbage til Q4-rapporten. Momentum er der - spørgsmålet er, hvor langt Crozzle kan bære, når lanceringen udvides ud over det engelsktalende marked. (Kilde: AppBrain, Sensor Tower) Jeg vil fortsat følge udviklingen nøje 👀
- 2. sep.·Crozzle-afstemning – august Det er tid til at se på, hvordan Crozzle har udviklet sig i løbet af de sidste 30 dage. 👉 Omsætningen i Apple App Store er steget fra omkring 100.000 USD i juli til 200.000 USD i august. 👉 Downloads er på omtrent samme niveau som Quizduell, men det virkelig glædelige er, at Crozzle nu har dobbelt så stor omsætning som WordZee og ligger tæt efter Quizduell. Billedet nedenfor (kilde: Sensor Tower) viser tydeligt, hvordan Crozzle er steget i omsætning inden for MAGs portefølje på kort tid. Det er værd at bemærke, at Apple App Store-markedet har en tendens til at generere flere køb i appen sammenlignet med Google Play – hvilket gør udviklingen endnu mere interessant. Og dette er stadig kun på det engelsktalende marked. Spørgsmålet, du stiller dig selv, er: hvordan vil det se ud, når Crozzle er fuldt oversat og fuldt lanceret på flere markeder rundt om i verden? Der er 50 dage tilbage til MAGs Q4-rapport (22. oktober). Det ser bestemt lovende ud. Spændende tider – hvad synes I alle om fremtiden?
- 20. jul.·🧩 Fra tre til to væksttitler – og et stærkt Live Ops-ben I MAGs Q3-rapport ser vi, at væksten i øjeblikket er drevet af tre titler: QuizDuel, Wordzee og nykommeren Crozzle. Tilsammen tegner de sig for 46 MSEK – men magtbalancen ændrer sig nu hurtigt. Sensor Tower og AppMagic viser, at Crozzle har taget skridtet forbi Wordzee i alle engelsktalende lande (både Apple og Google Play), bortset fra Canada, hvor det forventes at ske inden for tre uger. Dette bekræfter, hvad administrerende direktør sagde i Q3-rapporten: "Hvis momentum fortsætter, vil Crozzle være vores næststørste titel inden kvartalets udgang." Siden Crozzles brugeropkøb startede i april, var Q3 kun begyndelsen – men Q4 bliver det første kvartal, hvor Crozzle virkelig får fodfæste i omsætning. Derfra forventes stabil vækst i de kommende kvartaler: • MAG udvider nu Crozzle til flere sprog og markeder. • UA-investeringer finder sted i takt med oversættelser. • Spillet videreudvikles parallelt for at holde engagementet højt – med nyt indhold og forbedringer. Vi ser derfor konturerne af et større og mere langlivet, evergreen-spil, bygget til global rækkevidde. Samtidig er der en klar ændring i MAGs overordnede strategi: • QuizDuel og Crozzle vil være de to vækstmotorer fremadrettet. • Wordzee er vokset til rollen som et stærkt Live Ops-spil – og det kan ses i tallene. Med en omsætning på omkring 15 millioner SEK i 3. kvartal udgør Wordzee nu en langt større og vigtigere del af MAGs Live Ops-ben end før. • Flere af de ældre titler får også nyt liv – idet MAGs nye platform også introduceres der. Dette giver en bedre oplevelse, flere funktioner og øgede indtægtsmuligheder uden større udviklingsomkostninger. Og mens denne portefølje skærpes, sker der noget nyt i baggrunden: Fem nye spil er under test, og vi kan meget vel se navnene på et eller flere af dem i soft launch allerede i 4. kvartal. Måske er den næste vækstrejse allerede ved at tage form. 🔍 Hvad synes du om Q4-rapporten – lyder min refleksion rimelig? 📸 (Se vedhæftede billeder: MAGs produktmix for Q3 + Sensor Tower-data – et fra Apple App Store og et fra Google Play)
- 19. jul.·MAG Interactive – ti års læring og det næste store skridt? Jeg faldt for nylig over en artikel, som MAG Interactives administrerende direktør Daniel Hasselberg skrev for fem år siden, da virksomheden fejrede sine første ti år. Den er både personlig og inspirerende – en historie om succeser, tilbageslag og erfaringer fra at bygge en virksomhed op fra bunden til aktiemarkedet. 🔗 Lærdomme fra et årti med virksomhedsopbygning (MAG Interactive, Medium) https://medium.com/mag-interactive/learnings-from-a-decade-of-company-building-4b69c9ffbeef Det, der er særligt interessant ved artiklen lige nu, er, at Daniel allerede så frem mod, hvad de næste ti år kunne betyde: skalerbar vækst, stærkere produktplatforme og endnu mere effektiv brugererhvervelse (UA). Når jeg ser dagens udvikling, især med Crozzles nylige succeser og klare positive signaler omkring UA og ARPDAU, føles det som om, at MAG endelig er præcis, hvor de håbede at være fem år senere. Læs venligst artiklen for at få en fornemmelse af teamet, succesfaktorerne og for at skabe en følelse af tryghed omkring, hvorfor MAG er en virksomhed, der er værd at tro på – uanset den daglige aktiekursvolatilitet og den kortsigtede aktiemarkedspsykologi.
- 18. jul.·Hvor hurtigt kan Crozzle vokse – og hvorfor er pengestrømmen tilstrækkelig? I den seneste kvartalsrapport udtrykker administrerende direktør Daniel Hasselberg et klart og stærkt budskab: "De betydeligt forbedrede muligheder for at investere i UA for Crozzle betyder, at vi kan sætte mere kapital i arbejde, hvilket styrker vores langsigtede finansielle mål om 500 millioner SEK i årlig omsætning med en EBIT-margin på 20%." Under kvartalsmødet leverede han endnu en afgørende brik i puslespillet: 👉 Under den bløde lancering af Crozzle formåede teamet at fordoble ARPDAU, dvs. hvor meget hver aktiv bruger genererer i daglig omsætning. En sådan forbedring er ikke kun imponerende – den er direkte afgørende for, hvor hurtigt og effektivt MAG kan skalere brugerbasen gennem betalt brugeranskaffelse (UA). 🔁 Hvad betyder det i praksis? For at forstå dette endnu bedre, kan jeg varmt anbefale MAGs egen artikel fra 2023: 👉 Værdiansættelse af performance marketingbaserede operationer (MAG Interactive, Medium) Artiklen forklarer tydeligt forholdet mellem niveauet af ROAS (Return on Ad Spend), kapitalbinding og tilbagebetalingstid: 🔹 Eksempler fra artiklen: • Ved 100% ROAS over 6 måneder tager det præcis 6 måneder, før man når break-even og begynder at generere profit. Med Crozzles stærkt forbedrede ARPDAU formoder vi, at MAG nu kan være tættere på et niveau på 200% ROAS, hvilket i så fald betyder, at man når break-even efter cirka 3 måneder. Hvis dette er sandt, betyder det en tilbagebetalingstid på halvdelen i forhold til tidligere modeller. Dette ville igen reducere kapitalbindingen betydeligt og øge hastigheden, hvormed kapital kan geninvesteres. Dette er sandsynligvis også grunden til, at administrerende direktør er så sikker på virksomhedens kapitalstyrke og evne til at finansiere vækst med nuværende likviditet. 📊 (Se den vedhæftede graf fra artiklen nedenfor for at sammenligne kapitalbinding på 75% og 100% ROAS.) 💰 Hvorfor er dette så vigtig en indsigt? • Crozzle viser allerede tydelige tegn på betydeligt bedre monetisering end noget tidligere spil fra MAG. • Den korte tilbagebetalingsperiode frigør hurtigt kapital, hvilket accelererer mulighederne for yderligere investeringer og vækst. • MAG har omkring 100 millioner SEK i kontanter, og ifølge administrerende direktørs vurdering er dette nok til at finansiere den stærke ekspansionsfase, som Crozzle går ind i. • En hurtigere tilbagebetalingsmodel betyder, at hver investeret krone kan "genbruges" flere gange i løbet af samme år, hvilket multiplicerer effekten af kapitalen. • Platformen er allerede skalerbar – både teknisk og organisatorisk. 🔄 Og måske det bedste af det hele: Crozzle vokser i etaper Vi kan allerede følge tydelige etapevise stigninger i Top Grossing-data fra AppMagic og SensorTower. Dette er et bevis på en velgennemtænkt, datadrevet og kontrolleret UA-strategi, noget MAG har forfinet og bygget ekspertise omkring i over et årti. ⸻ 🔍 For os aktionærer er dette ikke bare et nyt spil – det er en transformation af hele forretningsmodellen. Crozzle har potentialet til at etablere en ny standard for, hvor hurtigt og effektivt MAG kan vokse, med et klart og dokumenteret rentabilitetspotentiale. Derfor den store selvtillid i administrerende direktørs udtalelser.
Kommentarerne ovenfor kommer fra Nordnets sociale netværk Shareville og er ikke blevet redigeret eller gennemgået af Nordnet. Det betyder ikke, at Nordnet giver investeringsrådgivning eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtager sig ikke noget ansvar for kommentarerne.
Ordredybde
First North Sweden
Antal
Køb
683
Sælg
Antal
779
Seneste handel
Tid | Pris | Antal | Købere | Sælgere |
---|---|---|---|---|
47 | - | - | ||
209 | - | - | ||
144 | - | - | ||
3 | - | - | ||
3.214 | - | - |
Højest
14,8VWAP
Lavest
13,85OmsætningAntal
1 72.079
VWAP
Højest
14,8Lavest
13,85OmsætningAntal
1 72.079
Mæglerstatistik
Ingen data fundet